ESTUDIOS DE GRABACIÓN, SONORIZACIÓN E ILUMINACIÓN EN G MARTELL
Por Juan Guillermo Álvarez
Existen dos maneras de entender la enseñanza en el mundo del espectáculo, una es la visión académica, y la otra la que se crea en la práctica. Muy probablemente un joven que quisiese incursionar en esto de la producción y supiera la cantidad de ecuaciones que debe aprender, renunciaría de inmediato; sin embargo, no perderá de vista nunca la fascinación que le causan todos esos botones encendidos en los más robustos equipos, y aun quienes los operan. Es aquí donde la escuela de música g martell ha decidido entrar y encender su equipo dispuesto en sus nuevas instalaciones, un edificio de primer nivel con estudios de grabación y todo el arsenal y espacio para la producción en vivo. Lo más nuevo en tecnologías aplicadas para la música está disponible para el aprendiz desde diciembre pasado en las coordenadas eje 10/copilco.
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El equipo del cual hablamos es lo último de lo último en audio digital e ilumnación de escenarios, instalado en estudios acondicionados acusticamente y en un teatro con todo y butacas para 120 personas. El nuevo edificio de G Martell cuenta con tres cabinas de grabación, un estudio, tres salones de ensamble, cabinas particulares, y un teatro de amplias capacidades para la enseñanza del arte del show a los alumnos de la carrera de ingeniería en audio, el diplomado en teatro o el curso de iluminación. La escuela, que ha lo largo de los años ha expandido su oferta en la educación de la moesica, ha procurado tener lo mejor en cuanto a tecnología, y encargaron a los ingenieros Francisco Aguilar, José Manuel Hernández , todos de la empresa Audio Acoestica y Electrónica, junto con el ingeniero Alejandro Hernández, la puesta a punto de cada sistema dentro de estos pisos en los cuales se alberga lo último en tecnología de producción.
LOS ESTUDIOS
El equipo instalado en los tres estudios es Pro Tools HD 6.9. El estudio principal está equipado con el nov'simo monolito de Digidesign: la consola para estudio de grabación ICON, configurada para grabación de sonido multicanal 5.1 y la sincronización de audio contra imagen en trabajo de posproducción.
El segundo estudio contiene la superficie Control 24, y el tercero tiene control a través de una Command|8, ambas de Digidesign. Estos dos estudios están enfocados más a la producción musical, ya que están equipados con instrumentos e interfases MIDI; siendo aptos también para la edición de audio contra imagen, doblaje y diseño de audio.
LOS INGENIEROS HABLAN:
“El requerimiento en el trabajo de instalación de los tres estudios fue que hubiera una interconexión en cuanto a micrófonos, que de cualquiera de las salas se puedan tomar las líneas y grabar. De esta forma, desde cualquier área o sala de control es posible grabar cualquier cosa que se est? produciendo. La sala más pequeña, la que tiene Command|8, tiene acceso nada más a 8 líneas de micrófono; en la sala de Control 24 se pusieron 24 líneas, lo mismo que para la cabina de la ICON, donde además de las 24 se tienen otras l'neas que vienen del escenario para grabar sonido directo. Se cable-- del escenario del Teatro al estudio principal y sólo en éste se puede grabar lo que pasa en el escenario”.
En el estudio multicanal y en el que tiene la superficie Control|24 se usaron bahías de parcheo para poder conectar más fácilmente los equipos. Los dos cuentan con preamplificación Digidesign, además de los preamplificadores de bulbos Clase A 1100 de Aphex. ICON, al ser una superfi cie de control, permite hacerla sonar al gusto con un rack de preamplificadores de las marcas de preferencia, obteniendo el color deseado; es una consola muy rentable porque nunca se va a quedar atrás, si cambiase el software Pro Tools, la m?quina se adaptar inmediatamente a todas las nuevas confi guraciones del sistema.
ICON es una consola integrada de producción de audio, cuyas principales características son el ser sensible al tacto, lo cual da la posibilidad de acceder a cada ventana con sólo mover un botón o fader, con el control fl agship-D que combina la sensación de una consola analógica con la funcionalidad de Pro Tools HD (incluido en el sistema). Adicionalmente soporta mezclas superiores a los 24-bit/192 kHz y en multicanal arriba de los 7.1 canales.
ICON es expandible de 24 hasta 80 faders f'sicos, entradas y salidas análogas, preamps de micrófono integrados a controles remotos, soportes de Imagen AVID, así como sincronizadores y máquinas de control, dependiendo del espacio y de las necesidades del estudio, ya que se trata de un sistema modular.
Esta consola tiene una de las más transparentes y depuradas ingenierías de mezcla en la industria, gracias a los cerca de 300 dB de rango dinámico interno de Pro Tools HD, además de una compensación de retraso automática, logrando relaciones de fase absolutas que se preservan en la mezcla. Es ideal para la posproducción, ya que posee un nivel de compatibilidad sin precedentes con los sistemas de edición de video AVID, sus poderosos plugins ofrecen soluciones desde la superficie de control a los intrincados procesamientos de diálogos, reducción de ruido, simulación de cuartos, etcétera.
LOS INGENIEROS DICEN:
“ICON permite de manera análoga y rápida acceder a todo lo que es el software
de Pro Tools, en sus 32 canales no necesitas correr hasta el otro lado por un
canal, ya que tiene un Channel streap con el que se puede acercar el canal. Tiene
dos paneles, uno que es de ecualización y otro de dinámicos, donde hay acceso
a un ecualizador paramétrico de una manera muy rápida porque está todo ahí,
se asigna el canal que se va a utilizar y automáticamente aparece frente a uno,
además de los dinámicos, como compresores, etcétera.
Otra gran ventaja de este controlador con ambiente de consola, es que si se hace
una sesión el día de hoy y mañana una diferente, pero pasado mañana se necesita
regresar a la del primer día, no hay que volver a setear todo a mano, sino que se
guarda la sesión y al abrirla automáticamente se tienen todos los settings de los
faders o los pods; la consola cuenta con sus pods, pero no son dedicados a un sólo
canal, sino que se pueden convertir en parámetros para plug-ins, parámetros de
nivel o de lo que se necesite”.
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